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NCSoft,
Guild Wars definiert sich aber selbst nicht als MMORPG und muss daher aus dieser Untersuchung ausgeschlossen werden. Wir werden aber trotzdem einen kurzen Blick auf Guild Wars werfen, da die Community und auch wir sehr wohl der Meinung sind, dass es sich um einen mehr oder weniger ernstzunehmenden Konkurrenten Blizzards handelt. Warum? Guild Wars verlangt nur die Anschaffungskosten, die monatlichen Grundgebühren fallen gänzlich weg. Das Gameplay ist aber gänzlich unterschiedlich aufgebaut.
Guild Wars ist bei weitem nicht so zeitintensiv wie WoW. Die Quests können auch alleine bewerkstelligt werden.
Areanet ist der Name der Firma, welche Guild Wars programmierte. Wenig überra-schend war für uns, dass bei Areanet ein paar ehemalige Blizzard Mitarbeiter arbei-ten. Areanet ist teil von NCSoft einer koreanischen Firma welche 1997 gegründet wurde.
NCSoft sehen wir als größten Konkurrenten von Vivendi Universal Games bzw. von Blizzard Entertainment.
Der Konzern hat in den vergangenen Monaten intensiv an verschiedenen MMORPG`s gearbeitet. Spieletitel, welche auch im obigen Diagramm erwähnt sind gewinnen an Bedeutung, vor allem im asiatischen Raum.
Der erste Spieletitel „Lineage“ wurde in Korea bereits 1998 veröffentlicht und bis heute immerhin 3,5 Millionen Spieler Lineage II erschien 2003. Insgesamt kommt NCSoft mit Lineage, Lineage II und City of Heros bzw Villains (Nachfolger) auf immerhin 23,7% Marktanteil.
NCSoft selbst hat als nächsten Expansionsschritt den Fokus auf den europäischen Markt gesetzt.
Jagex Software Ltd.,
gegründet 1999 in Großbritannien, hat einen Anteil von immerhin 6,3% des Marktes. Auch hier handelt es sich um ein klassisches MMORPG. Dieses Spiel muss man al-lerdings nicht kaufen - einfach auf der Webseite registrieren. Es handelt sich um ein sogenanntes Browsergame. Die Spielewelt basiert auf Java Technologie. Geld ver-dient die Firma mit zusätzlichen Features, welche nur dann frei geschaltet werden, wenn man bereit ist dafür monatlich 3, 20 ₤ (ca. 4,60 Euro) zu bezahlen.
Square Enix Co., Ltd.,
gibt es schon seit 1975. Ab 1986 produzierte die Firma hauptsächlich für die Ninten-do Konsole, der Erfolg blieb aus und schließlich begann man mit der Final Fantasy Reihe.
Final Fantasy XI gibt es schon etwas länger, nämlich seit 2002. Dieses Spiel ist er-hältlich für die Sony Playstation 2, für die XBox 360 sowie natürlich für den PC. Der Preis für das Online-Vergnügen liegt bei 12,95 Euro monatlich. Es gibt jedoch noch zusätzliche Inhalte zum Download welche extra bezahlt werden müssen und in etwa einen Euro kosten.
Sony Online Entertainment,
Wurde 1995 unter dem Namen Sony Interactive Studios America gegründet, 1998 dann in Sony Online Entertainment umbenannt. Sie produzierten Ultima Online, ei-nen erfolgreichen Titel. Everquest und Everquest II sowie Starwars Galaxies wurden ebenfalls von Sony Online Entertainment produziert. Durch die Einführung von World of Warcraft verloren vor allem Everquest II und Starwars Galaxies viele Spieler.
Sony Online Entertainment hält zurzeit ca. 5,5% des Marktanteils, trotz der „vielen“ Spiele.
Codemasters,
Arbeitet derzeit an Herr der Ringe Online
Mindark
Hat Entropia Universe am Markt
Linden Labs,
Second Life ist ebenfalls hier zu nennen, allerdings ist dies offiziell kein Spiel
weitere mehr als interessante Titel erscheinen im Jahr 2007 oder 2008. Bounty Hunter Online, Stargate Online, Herr der Ringe online, Star Trek Online und Warhammer Online.
01.03.2007 - Hauptautor: Thomas Primus, Editiert von: Alexander Pfeiffer




