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Onlinesucht - Forum & Hilfe - Fähigkeiten und Talente


Fähikeiten, Punkte und Talente

Ein Charakter im Spiel entwickelt sich bis zum letzten derzeit erreichbaren Level, dem Level-Cap. Ist die Stufe 60 (70 ab Burning Crusade) erreicht, kann man seinen Charakter nur über neue Ausrüstung verbessern.

Die Rechenschema, welche die Stärke und Fähigkeiten eines Charakters ausmachen, unterteilen sich in Skillpunkte, Talente und Attribute.

Attribute:

Folgende Basisattribute existieren im Spiel und jeder Charakter hat diese: Stärke, Ausdauer, Intelligenz, Beweglichkeit, Willenskraft und Intelligenz. Jede Klasse benötigt eine unterschiedliche Balance dieser Punkte. Spielt für Schurken die Beweglichkeit eine wichtige Rolle, benötigen Krieger viel Ausdauer, während Priester einen großen Vorrat an Intelligenz benötigen.

Bei jedem Level-Anstieg erhöhen sich die Attribute. Zusätzlich werden diese durch Gegenstände, welche der Spieler am Körper trägt, erhöht.

Talente:

Jede Klasse verfügt über einen eigenen Talentebaum. Am LVL 10 kann man in diesem Punkte investieren. Hier legt der Spieler seinen Weg fest und definiert seine Stärken und Schwächen. Ein Magier kann sich in Richtung Eis, Arkan oder Feuerspezialisierung bewegen, je nach Belieben. Auch Mischformen sind möglich, jedoch ist eine Spezialisierung zumeist sinnvoll. Jäger können die Ver-bindung zu ihrem Tier intensivieren, für mehr Fernkampfschaden sorgen, oder eine Richtung im Talentebaum eingehen, welche dem Jäger auch zu einem potentiellen Nahkämpfer macht.

Fähigkeitenpunkte:

Jeder Fähigkeit (Berufe, Waffenfertigkeit) wird auf einer Skala von 0-300 (ab Burning Crusade wird der Talentebaum überarbeitet und in der Skala erhöht) zugewiesen, wie gut man dies kann. Durch das ausdauernde Benutzen immer der jeweils gleichen Waffengattung oder dem Herstellen, bzw. Ausführen der beruflichen Tätigkeit verbessern sich diese Punkte kontinuierlich.


07.03.2007 - Alexander PFeiffer

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