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Das Levelsystem

Die Charaktere in World of Warcraft weisen einen bestimmten Level auf. Je mehr Erfahrungspunkte der Charakter im Laufe seiner Spielzeit gesammelt hat, umso größer ist sein Level. Am Anfang ist es noch relativ einfach seinen Charakter steigen zu lassen, später bedarf es immer mehr der bereits erwähnten Erfahrungspunkte. Diese erlangt der Spieler  durch das Entdecken neuer Gegenden, dem Töten von Monstern, die sich auf einer ähnlichen Stufe befinden oder dem Erledigen von „Quests“. Dies sind Aufgaben, die der Spieler von Computer gesteuerten Charakteren erhält. Sind diese anfangs noch sehr einfach gestrickt, erlebt der Spieler im Laufe seines virtuellen Lebens auch sehr komplexe Handlungsstränge. Die Questreihen sind grundsätzlich abwechs-lungsreich. Trotzdem kann es vorkommen, dass viele Spieler um einen speziellen Boss sozusagen Schlange stehen.

Wenn man Lvl 60 erreicht hat, hört das Spiel nicht auf. Ganz im Gegenteil, dann beginnt es für viele erst richtig. Denn dann wird der „High-Lvl content“ erforscht. Eine Gruppe zwischen 5 und 40 Personen wird dann zur Pflicht. Es ist möglich einen Charakter in ungefähr drei Tagen reine Spielzeit auf Level 40 zu bringen, jedoch braucht es dann noch  etwa acht Tage reine Spielzeit, bis der Charakter das höchste Level (Stufe 60 beim Grundspiel, mit Burning Crusade dann Level 70) erreicht hat. Erfahrungsgemäß dauert es beim ersten erstellten Charakter überdurchschnittlich lange, das Level-Cap (Höchstlevel) zu erreichen. Je mehr Zweitcharaktere (Twinks) man bereits ebenfalls dorthin gebracht hat, umso rou-tinierter wird man beim Spielen, da man die Aufgaben (Quests) bereits sozusagen auswendig kann. Auch hängt es davon ab, inwiefern der Spieler sich um Teile des Spiels abseits des reinen Levels kümmert. Dazu zählen Tätigkeiten wie die Verbesserung der erlernten Berufe, Hilfeleistungen die man Spielern auf niedrigem Level gibt oder einfach nur ein Treffen auf ein virtuelles Getränk in einem der virtuellen Gasthäuser zu einer Plauderstunde im Chat.


07.03.2007 - Alexander Pfeiffer

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